From Dust bietet eine reiche Welt voller Eingriff Herausforderungen

October 20th, 2011

Was, wenn Sie hatten die Macht eines Gottes? Die Erde würde nach Lust und Laune verschieben und die Meere würde deine Berührung erzittern. Sie könnten zu erhöhen Berge, Flüsse umzuleiten, und verwandeln trockenen Wüsten in üppigen Wäldern. From Dust gewährt Ihnen diese Kräfte und mehr, und es ist zu schwingen sie befriedigend, wie Sie sicher usher ein kleiner Stamm von Menschen durch eine gefährliche Welt zu versuchen.Doch für all eure Welt-Moulding Fähigkeiten, Sie sind nicht allmächtig. Wie die Dorfbewohner Sie Obdach, müssen Sie mit der unerbittlichen Macht der Natur zu kämpfen. Von den subtilen Einfluss der Schwerkraft und der Erosion, um die verheerenden Kräfte der Vulkane, Tsunamis, zwingt die Natur Ihnen, sich anzupassen, um zu überleben. Diese Aufgabe kann schwierig werden, vor allem wenn unvollkommene Kontrollen pingelig Wegfindung und unvorhersehbare Katastrophen gegen Sie verschwören. Die Verbindung dieser Probleme im Spiel gibt eine Reihe von PC-spezifische Mängel, unter anderem mit begrenzten visuellen Optionen und ein Internet-Konnektivität erforderlich. Trotz dieser unerwünschten Elemente, ist die Herausforderung des Seins Gottes vergessene eine verbindliche eins, und From Dust macht es noch verlockender mit ansprechender Grafik und stimmungsvolle Musik.Bevor Sie die Natur, um deinen Willen beugen zu beginnen, müssen Sie zunächst sicher eine Internet-Verbindung. Dies ist nicht nur notwendig, um das Spiel über Steam herunterladen, aber auch erforderlich, jedes Mal Sie das Spiel spielen. From Dust synchronisiert mit Ubisofts Uplay Service und startet nicht, wenn Sie keine Verbindung herstellen können. Sobald Sie verbunden sind, ist es am besten, um das Spiel laden, um das Menü lassen bevor Sie versuchen, eine In-Game-Dampf-Funktionen zu verwenden, da jede Tätigkeit das Spiel dazu führen können, einzufrieren oder zu verhindern das Menü aus ordnungsgemäß geladen. Alt-Tab aus dem Spiel auch zu einem visuellen glitch, wenn wir spielen wieder aufgenommen. Und spricht von Visuals, nicht erwarten, eine vollständige Suite von Optionen, mit denen Sie die Leistung maximieren, Bildschirmauflösung, Anzeigemodus, Bildwiederholfrequenz und Adapter Version sind alles, was Sie bekommen.Diese Probleme treten nicht verderben die Erfahrung, aber sie machen es sich wie Sie spielen nicht die beste Version. Die PC-Version nicht rühmen schärfere Optik als die Xbox 360 Pendant, aber, und es können mehrere Dateien speichern zu besseren Platz für mehrere Benutzer.

Sie gleiten auf der ganzen Welt von From Dust als kleines wurmartigen Cursor genannt Atem. Ihre grundlegende Fähigkeit können Sie sammeln Stoffe in einer schwebenden Kugel, bewegen sie, wo immer du willst, und dann loslassen. Sie beginnen mit einfachen Anwendungen von Ihren Fähigkeiten, wie die Erfassung Boden und Gebäude eine Landbrücke über seichtes Wasser oder aufsaugen Wasser und löschte ein Feuer. Der Atem fungiert als Holding Tank, aber wenn Sie setzen eine Substanz frei, passt es sich den Gesetzen der Natur. Das Wasser fließt, Boden absetzt, und die Lava erstarrt zu unerbittlichen Felsen. Neben ausstellenden diese natürlichen Tendenzen wirken die drei Substanzen mit einander in wichtigen Punkten.Fließendes Wasser kann abzuwaschen Boden, und Lava verdampft das Wasser selbst, als das Wasser kühlt es schneller. Das Verständnis dieser Elemente und die zugrunde liegenden Regeln der physischen Welt ist entscheidend für den Erfolg in From Dust und Story-Modus stellt sie Ihnen in einem überschaubaren Tempo. Beobachten Sie Ihre ersten Versuche, zu manipulieren die Landschaft durch natürliche Ordnung ausgeglichen bekommen, ist nicht nur lehrreich, sondern auch optisch ansprechend sein.Wasser Schleusen hinunter Hügel, Widerstand gegen Ihre Kontrolle und hinterlegt Boden ausbreitet, verringert Ihre irdenen funktioniert. Lava ist ein besonderes Highlight. Es sickert und fließt, verändert Dichte und Temperatur, und beobachtete seine fleckige leuchten kühl in glänzenden Stein ist ein Genuss. Diese natürlichen Prozesse werden durch satten Sound Effekte, die jede Ihrer Handlungen unterstreichen begleitet. Schleifen und Saugen Geräusche geben Sie Ihre Substanz-Sammlung Bemühungen etwas an Gewicht, während ein Ausbruch der Vögel krächzen und Flattern Signale, die Katastrophe unmittelbar bevorsteht. Wenn Sie Ihren Blick in die Action hautnah zu wechseln, können Sie hören, knisternde Feuer, Dorfbewohner sangen, und das Knarren, plätschernden Fluss der Lava. Die Sehenswürdigkeiten und Klänge, die Welt von From Dust Blick lebhaft, und das Zusammenspiel von Stoffen und natürlichen Gesetze machen es lebendig fühlen.

Zwar gibt es Freude einfach schwingt eure Kräfte und erleben die Auswirkungen, Ihr Ziel ist die sichere usher ein Stamm von Menschen durch die einzelnen Level. Im Story-Modus, müssen Sie sie an alle großen Elfenbein Totems Guide in jedem Level, so dass sie Dörfer bauen und schicken sie dann durch einen steinernen Durchgang um den Level abzuschließen. Making the Dörfern zugänglich und halten sie sicher sind Ihre beiden primären Bemühungen. Manchmal kann dies einfach durch Manipulation Substanzen erreicht werden, aber mehr als oft nicht, brauchen Sie mehr als nur Ihre grundlegenden Fähigkeiten, um eine sichere Passage zu gewährleisten. Viele Totems, einst siedelten, gewähren Sie temporäre Kräfte, die entscheidend für den Erfolg sind. Die Möglichkeit, Wasser zu verdampfen oder außer Betrieb gesetzt Feuer können Ihre Dörfer vor der Vernichtung zu retten, während Gelieren Wasser ermöglicht es Ihnen, Carve Out einer biblischen Meeresboden Durchgang für Ihre Mitarbeiter. Da es Ihre Fähigkeiten erweitert, From Dust macht auch Dinge eine größere Herausforderung, sicherzustellen, dass Sie für einen guten Zweck Ihrer vollen Repertoire machen. Neben der Kraft der Atem, es gibt ein paar andere hilfreiche Elemente. Stones gewähren Dörfern die Möglichkeit, Feuer, Lava und Wasser abstoßen und das Senden von einem Dorfbewohner, dieses Wissen von einem Stein abzurufen ist oft die beste Hoffnung für das Überleben, vor allem wenn Tsunamis in Roll-und Vulkane ausbrechen. Leider ist dies auch dann, wenn man Probleme mit From Dust ist Wegfindung Logik laufen. Sie können nur Ziele für die Menschen, es ist an ihnen, dorthin zu gelangen. Obwohl sie in der Regel gut zu finden alle Brücken haben Sie gebaut sind, sind sie manchmal durch eine Pfütze oder ein kleiner Haken in das Gelände wieder zunichte gemacht. Diese Hindernisse können manchmal schwer zu identifizieren, vor allem angesichts der (zugegebenermaßen realistisch) Lichtdurchlässigkeit von Wasser.

Traveling Dorfbewohner tun Neuberechnung Routen in dem Bemühen, den schnellsten Weg zu nehmen, und obwohl sie oft erfolgreich sind, nehmen sie auch einige verblüffende Rundgänge. Darüber hinaus, da das Spiel bestimmt automatisch ein Wissen Inhabers Rückkanal, können Sie zusehen, wie er rechts von einem Dorf, das von Lava bedroht ist, zuerst den gewünschten Schutz Wissen von einer anderen, sichereren Ort ausgeführt werden.Abhängig von Ihrer aktuellen Situation könnten diese Wegfindung Probleme nur ärgern Sie, oder sie könnten Ihre Pläne mit katastrophalen Folgen entgleisen. Es ist eine Sache, mit der Launenhaftigkeit der Natur umzugehen, es ist ein anderes, von den Mängeln des Menschen leiden. Ein weiteres natürliches Vorkommen Sie berücksichtigen müssen, ist Laub. Jedes Dorf startet einen kleinen Kreis von Boden und Vegetation, und diese Vegetation breitet sich automatisch alle in der Nähe Schmutz bedeckten Boden, vorausgesetzt, es ist etwas Wasser in der Nähe. Wenn es weit genug verbreitet, entsperren Sie neue Herausforderung Ebenen und Beschreibungen von In-Game-Phänomene. Wenn jedoch ein Teil des Waldes in Kontakt mit Lava kommt, fängt ihn in Brand und hört nicht brennen, bis Sie das Feuer zu löschen oder verbraucht er alle seine Kraftstoff (und alle Dörfer in den Weg). Feuer kann auch durch einen Brand Bäumen, einer der wenigen speziellen Pflanzen, die helfen oder behindern können gestartet werden. Der Baum des Wassers einen gespeicherten torrent, dass Feuer zu löschen können oder ertrinken Dörfer, während die explosive Baum bietet die einzige Werkzeug zur Manipulation von Felsen. Gewinnt die Fähigkeit zur Aufnahme und bepflanzen diese Bäume eröffnet neue strategische Möglichkeiten, aber es ist nicht immer leicht, den Cursor direkt unter ihnen Stellung, insbesondere, wenn die explosive Bäume haben ihre Sache (sie wachsen wieder, wenn gepflanzt) durchgeführt.

Es gibt drei Möglichkeiten, um den Atem der ganzen Welt Manöver, jede mit ihren eigenen Unzulänglichkeiten. Wenn Sie die Maus verwenden, führen Sie den Atem an wie eine Schlange an der Leine. Wenn Sie sich im zentralen Bereich des Bildschirms zu bleiben, bleibt die Kamera statisch und man kann den Atem mit Präzision zu bewegen, wenn Sie auf den Rand des Bildschirms bewegen, beginnt die Kamera zu bewegen und Sie verlieren eine präzise Steuerung. Sie können auch die WASD-Tasten zu den Atem und die Kamera als ein Zug, aber die Scroll-Geschwindigkeit macht das besser geeignet zum Bewegen großer Distanzen als die Manipulation Substanzen. Eine Kombination der beiden relativ gut funktioniert, obwohl Sie wahrscheinlich werden sich fühlen, dass es eine elegantere Lösung gewesen. Sie können auch die Xbox 360-Controller, aber die Steuerung ist ein wenig empfindlich, und es kann ziemlich schwierig sein, feinen Bewegungen zu machen. Dies ist nicht immer ein Hindernis für den Erfolg, aber es verursacht Probleme, wenn Sie an Kleinst-adjust einen Weg, dass die KI nicht mag oder Entfernen einer lästigen Pfütze so Ihre Dorfbewohner werden mir zustimmen, um ein Totem reisen müssen. Kennenlernen der Menschen “Bewegungsmuster kennen, können dazu beitragen, die Wegfindung und Fein-Kontrolle Fragen, aber einige Ebenen treffen Sie mit ökologischen Umwälzungen, die man einfach nicht vorhersehen kann. Es ist in der Regel eine Warnung, wenn ein Tsunami getroffen, aber was ist mit dem Frühling auszugraben, dass Ihr Dorf ertrinkt?Oder der Vulkan, der plötzlich behauptet einem Hang und macht sich ein Teufelskreis ein Lauffeuer? Die Anpassung an diesen unvorhergesehenen Umständen ist manchmal frustrierend, aber es trägt auch zur Unberechenbarkeit, dass From Dust so einnehmend macht. Folgen Sie hatte nicht erwartet, oder langsame Veränderungen der Landschaft, die wiederum in drohenden Gefahren Sie sich schnell an und finden kreative Lösungen zu erzwingen. Obwohl das Tempo uneben ist, bietet zu viele statische Ebenen und ein paar drastische Schwierigkeit Spikes, From Dust ist Story-Modus hat eine große Aufgabe der Lehre, wie man die Welt Schimmel und Testen Sie Ihre Fähigkeiten und Anpassungsfähigkeit.

Challenge-Modus bietet eine unterhaltsame Testgelände für diese Fähigkeiten. Es besteht aus 30 Levels, die zuletzt ein paar Minuten am meisten und spezifische Siegbedingungen. Der Zweck gebauten Karten bieten eine größere Vielfalt von einzigartigen Puzzles, als erscheinen im Story-Modus, obwohl die Qualität ist ein bisschen unterschiedlich. Einige sind reine Physik Vitrinen, in denen die Lösung ist äußerst einfach, einige sind brutal Rennen gegen die Uhr, die präzise Manipulation zu verlangen.Diejenigen, die Sie über Ihr erster Instinkt denken und wirklich flex Ihr Verständnis der From Dust Welt erfordern, sind die besten, obwohl jeder bietet zumindest die kleine Freude zu sehen, was die Entwickler ausgedacht.Erstellen Sie Ihren Weg durch alle 30 ist in der Tat eine Herausforderung (und zuerst müssen Sie sie alle in den Story-Modus freizuschalten) und Online-Ranglisten, dass Sie Ihre Zeit bieten erstaunlich effektiv Kraftstoff für den Wettbewerb zu verfolgen. Sie können eine Herausforderung nur einen Weg, um herauszufinden, dass andere Spieler sie abgeschlossen mit drastisch bessere Zeiten, was darauf hinweist, dass es mehr auf die Ebene, als Sie vielleicht schon erraten haben lösen können. Der Schlüssel hier ist, dass Sie Bonus-Zeit zu verdienen für das Ausfüllen Ihrer Handlungen früh und ließ Ereignisse ihren Lauf, so Finesse und Einfachheit größter zum punkten. Challenge-Modus bietet eine großartige Ergänzung zu den Story-Modus, und gemeinsam für eine befriedigende Menge an Inhalten zu machen. From Dust bietet nicht die berauschende Gefühl der Allmacht, aber es ist eine Menge Spaß zu haben, um mit der größeren Kräfte der Natur zu kämpfen, wie Sie Ihren Einfluss auf das rohe, schöne Welt ausüben zu versuchen. Das Buttern Meer, die fließende Lava, und die aufkeimende Wälder schaffen einen lebendigen Sinn des Lebens, die durch das Licht Percussion, Ambient-Musik und lebendigen Tier Laute verstärkt wird. Obwohl dieses PC-Anschluss erlitt einige Beulen in den Übergang, und das Gameplay kann noch uneben und pingelig zu Zeiten, ist es definitiv wert, bis der Manipulator Erdmantel in From Dust.

Sie können Age of Empires Online für Stunden, ohne dafür Geld zu genießen

October 19th, 2011

Wenn Sie den offiziellen Age of Empires Online Website besuchen, lädt eine große, leuchtend rote Taste, die Sie, um das Spiel kostenlos spielen. Wenn Sie diese Taste, nehmen auf der großzügigen Angebot, Sie werden feststellen, dass, sobald Sie sich für Games for Windows Live, genießen Sie das meiste, was Age of Empires Online hat sich ohne einen Cent zu bezahlen bieten. Wie die meisten Free-to-Play-Spiele, aber Age of Empires Online ist letztlich entwickelt, um Geld zu verdienen, und es verschwendet keine Zeit sowohl die Förderung ihrer preisaggressiven Premium-Inhalte und Ihre gewählte Zivilisation fühlen, ohne es gelähmt. Sie brauchen nicht, ein Vermögen zu Age of Empires Online machen verbringen fühle mich wie ein komplettes Spiel eher als eine erweiterte Demo, in dem Sie aus bestimmten Funktionen sind gesperrt, aber Plan zum Abschied mit mindestens 20 $, das Beste aus beiden erhalten ihre Kampagnen-Missionen und Multiplayer-Optionen. Zusätzliche Zivilisationen, darunter Kelten und Perser, sind in Age of Empires Online die Zukunft kommt, aber beim Start gibt es nur zwei zur Auswahl: Griechen und Ägypter. Die Unterschiede zwischen den beiden sind nicht annähernd so wie diejenigen, die Fraktionen in vielen anderen Echtzeit-Strategiespielen zu unterscheiden ausgeprägt, aber sie werden zunehmend bemerkbar, wie Sie Fortschritte. Es ist leicht, Vergleiche zwischen den Kulturen und Charaktere in Online-Rollenspielen zu ziehen: Sie beginnen auf Stufe eins mit nur einer Handvoll Einheiten / Fähigkeiten in ihr Arsenal, erhalten Sie sie an Ihre Spielweise von Ausgaben Punkte auf Geschicklichkeit Anzug Bäume, wie Sie Ebene, und Sie können sie mit der Beute von gefallenen Feinden abgerufen erweitern oder verdient durch Quests, die farblich nach Seltenheit ist. Darüber hinaus können Sie sowohl als die Griechen und Ägypter spielen, aber du bist wahrscheinlich genug investiert haben in welches Sie wählen Sie zunächst, dass Sie nicht das Bedürfnis verspüren, jederzeit mit den anderen verbringen. Da die Aktualisierung jede Zivilisation, eine Prämie Zivilisation kostet $ 20, Kleben mit nur einer ist auch der weitere Portemonnaie-freundliche Option.

Was bekommen Sie, wenn Sie ein Upgrade auf eine Premium-Zivilisation? Sie erhalten vollen Zugriff auf eine Menge Dinge, die absichtlich vor euch sind baumelten, wenn Sie für freies Spiel haben. Einer der offensichtlichsten Vorteile früh ist, dass eure Einheiten die Fähigkeit, jede Blau (selten) oder violett (episch), die Sie erworben haben ausrüsten zu gewinnen. Es dauert nicht lange, bis das Spiel zu starten präsentieren Ihnen diese Art von Gegenständen in Form von Quest-Belohnungen, aber wenn Sie nicht eingezahlt, müssen Sie nur die Möglichkeit, sie zu einem der Läden verkaufen in Ihrem persistent Stadt oder haben sie nehmen Platz in Ihrem Inventar Diminutiv. So oder so, es ist schwer, nicht zu fühlen, dass du verpasst. Ein weiterer zwingender Grund für Premium-gehen, bevor Sie mehr als ein paar Stunden in das Spiel sind ist, dass Sie die Größe Ihres Inventars durch den Bau von bis zu fünf Lagern (von ihnen denken zum Beispiel Taschen in einem RPG) anstelle von nur zwei zu erhöhen und mit der richtigen selten oder epische Blaupausen, können Sie bauen größere Hallen.

Sammeln von Ressourcen und deren Verwendung zum Aufbau Ihrer Stadt ist interessant für eine Weile, aber es gibt wenig Lohn für die Zeit nehmen, um es gut aussehen, andere als die persönliche Zufriedenheit, die Sie daraus ziehen können. Einige seltene Gebäude bieten zusätzliche Quests und Möglichkeiten zu spielen, dass Ihre Stadt lohnt sich für die anderen Spieler zu Besuch zu machen, sie aber erfordert sowohl Glück und viel schwieriger zu erhalten Ressourcen. Erste Spieler zu kommen und nutzen Sie Ihre Gebäude (das können Sie Geld verdienen in einigen Fällen) bedeutet, lassen die Leute auf dem Server wissen, dass Sie sie haben. Dies wiederum bedeutet, dass Sie zu den allgegenwärtigen Chat-Fenster zu werben, die sich nicht um eine besonders unterhaltsame Art und Weise Ihre Zeit verbringen zu verwenden. Wie vorauszusehen war, wie viel Sie mit Ihrer Stadt zu tun, hängt davon ab, ob Sie als Premium-Zivilisation spielen. Einige frühe Kampagnen-Quests müssen Sie nichts weiter als Ort Gebäude wie ein Spieler-gegen-Spieler-Arena und ein Berater Halle in deiner Stadt zu tun, aber diese Quests sind unmöglich zu beenden, wenn Sie für freies Spiel haben. Beide der oben genannten Gebäude sind Premium-Inhalte betrachtet, weil sie sich leisten Sie zusätzliche PVP-Optionen (wie zB das Spielen mit Freunden) und erhebliche Vorteile für Ihre Armee (einschließlich stat erhöht und anderweitig nicht verfügbar Einheiten) bzw. den Zugang.

Machen Sie keinen Fehler: Eigentlich spielt das free-to-Play-RTS-Spiel kostenlos ist nicht der Weg zu gehen. Ihre winzigen Inventar ist immer füllt sich mit Elementen, die Sie nicht verwenden können, viele Leistungen können nicht entsperrt, weil die Worte “mit Premium-Inhalten” in ihren Beschreibungen enthalten sein, und wie Sie Fortschritte durch die Kampagne, Ihre Unfähigkeit, die Ausrüstung beste Ausrüstung oder bestimmte Einheiten beschäftigen macht viele Quests deutlich erschweren oder zeitaufwendig. Lesen ihre Beschreibungen, könnte man denken, dass die Quests in Age of Empires Online -, die von Nicht-Spieler-Charaktere akzeptiert werden und müssen nicht in einer bestimmten Reihenfolge ausgeführt werden – viel Abwechslung bieten. Ziele sind die Reparatur-Ports auf verschiedenen Inseln, Rettung Zeichen in Gefangenschaft gehalten, Vernichtung feindlicher Festungen und – beim Spielen wie die Griechen – Einsatz eines Trojanischen Pferdes. Doch leider enden viele dieser Quests bis zu spielen in der gleichen Weise, zum Teil, weil Sie Ihre künstlich unintelligent Feinde so fest entschlossen, ihre vereinfachende Angriffspläne, dass sie nicht in der Lage abweichend von ihnen sind in Reaktion auf deine Handlungen Stick erscheinen .

Viel zu viele Quests fallen in eine von zwei Kategorien: Entweder der Gegner lehnt sich zurück und wartet, bis Sie eine Armee und Angriff montieren, oder du bist gezwungen, gegen Wellen von Feinden verteidigen und gleichzeitig ein Heer, so dass Sie angreifen kann. Der ehemalige bietet keinen Sinn für Dringlichkeit überhaupt, nur so lange, wie Sie Ressourcen (Nahrung, Holz, Stein und Gold), Zug-Einheiten durch einen Klick auf das entsprechende Gebäude sammeln müssen, und dann marschieren sie über die Karte, um ihre Sache zu tun . Letztere, die zwar gelegentlich anspruchsvollen früh, wenn Sie noch die Einrichtung Ihres Verteidigung letztlich landet der gleichen Weise. Es stimmt, dass Feinde sind manchmal klug genug zu erkennen und zu nutzen Schwächen, wo man Mauern und Wachtürmen gebaut haben, um Ihre Stadt zu verteidigen. Aber es ist auch wahr, dass man einen einzigen schnell bewegenden Einheit als Köder, um Feinde weg von Ihrer Stadt locken verwenden und, wenn nötig, rund um und im Kreis innerhalb der Reichweite Ihres Abwehrkräfte, bis sie alle tot sind.

Zusätzlich zu den sich wiederholenden Charakter Quests, fast so viel wie die zahlreichen Quests, die wiederholbar durch Design, sind die Söldner Gruppen sparsam auf fast jeder Karte verstreut sind. Diese kleinen Bands sind nicht aggressiv in die kleinste, sondern weil ihre Lager immer Beute Truhen enthalten, ist es eine gute Idee, sie alle zu töten, bevor er eine Quest. Das klingt in der Theorie gut, und mit mehreren Kisten in eurem Inventar darauf wartet, geöffnet werden ist immer aufregend. Aber Lokalisierung Ihrer wirklichen Feinde selten erfordert viel Exploration; damit Sie häufig komplett alle Ihre Questziele ohne deckte die gesamte Karte. Anstatt den Kopf aus, um eure Belohnung Anspruch, Ihnen dann schicken Einheiten in alle Bereiche, die noch durch die Nebel des Krieges gehüllt sind, um sicherzustellen, dass Sie keine Beute Kisten hinter sich gelassen. Suchen und anschließend zu töten Söldner ist nicht im geringsten Herausforderung, es ist nur Fleißarbeit, dass Sie sich gezwungen fühlen, zu unternehmen.

Es ist wirklich schade, dass so viele von Age of Empires Online Quests sind enttäuschend, weil jeder dann und wann Sie einen Blick auf, wie gut das Spiel werden können sind geboten. Challenge-Ebenen, die während der gesamten Kampagne bestreut sind, nicht nur für interessante und mitunter schwierig Umleitungen machen, aber sie auch als effektives Training-Tools dienen zur Ein-versus-Ein-und Zwei-gegen-zwei Multiplayer-Schlachten, in denen Geschwindigkeit ist der Schlüssel. Challenges pit Sie gegen die Uhr und nicht als Feind, und sie verlangen Strategien, die Sie nicht geben könnte viel Gedanken um nichts anderes. Einer der ersten, zum Beispiel, müssen Sie 10 Bauernhöfe für Ihre Stadt in weniger als 10 Minuten zu bauen. Klingt einfach genug, aber es ist nicht annähernd so einfach, wie Sie vielleicht denken, weil man Holz auf dem Bauernhof, Dorfbewohner bauen mit Holz, Nahrung, um Dorfbewohner zu schaffen und Betriebe den Anbau von Nahrungsmitteln sammeln müssen. Sie haben die Ressourcen zur Verfügung, wie effizient wie möglich nutzen und nach Abschluss ein paar Wiederholungen der gleichen Herausforderung, fühlt man sich sehr in der Lage, dies zu tun in der Hälfte der Zeit. Später Herausforderungen der Arbeit in der gleichen Weise, aber sie leisten Sie längere Fristen für wesentlich komplexere Ziele vollständig; sammeln genügend Ressourcen, um Ihre Stadt vorbei an der Bronzezeit zu bewegen, bauen Rammböcke und demolieren eine ganze Stadt auf der anderen Seite des Karte, zum Beispiel.

Die Erfüllung Herausforderungen können auch auf der Insel Kreta gefunden werden, obwohl es zu besuchen für etwas anderes als eine einzige Demo-Level erfordert, dass Sie mit der Hand über eine einmalige Gebühr von 10 $. Dafür, entsperren Sie eine anpassbare Horde-Modus von Arten, in dem Sie Bereiche der größten Insel Griechenlands von immer leistungsfähigeren Wellen von Feinden verteidigen müssen. Es gibt neun verschiedene Karten zum Spielen, und Sie können wählen zu gehen bis gegen 10, 20 oder 30 Wellen auf einem von fünf Schwierigkeitsgraden. Die Prämien, die Sie für einen erfolgreichen Abschluss einen Kreta Herausforderung Maßstab entsprechend zu verdienen. Dazu gehören Geld, Erfahrungspunkte, Beute Truhen und Faction Punkte für starke Waffen und Rüstungen eingelöst werden können. Wie viele Kampagnen-Quests sind Kreta Herausforderungen leichter ausfüllen, wenn Sie sie kooperativ spielen. Finden Leute mit kooperativ spielen in der Regel ist es nicht schwer, du kannst entweder das Spiel einen Partner finden für Sie automatisch (kann eine Weile dauern) oder nutzen Sie die auf der Suche nach engagierten Gruppe (LFG) Chat-Kanal, um Hilfe zu bitten. Leider wird immer in wettbewerbsfähige Spiele nicht so gut behandelt werden. Sie müssen mit einem Premium-Zivilisation spielen, wenn Sie in die Schlacht mit Freunden machen will, und Ranglisten-Spiele sind nur für eingezahlte Spieler, die Stufe 25 erreicht haben.

Sie können in unranked Schlachten mit einem Quick-Match-Option unabhängig von Ihrem Niveau und Zivilisation Status springen, aber – vielleicht, weil nicht genügend Spieler suchen, um wettbewerbsfähig zu spielen – es ist oft unmöglich, geeignete Gegner zu finden. Mehr als oft nicht, findet man sich gegen einen Feind, dessen Zivilisation ist entweder deutlich höher oder niedriger als Ihre entsteint, und die anschließende Schlachten sind kurzlebig und nicht viel Spaß als Ergebnis. Man könnte meinen, dass auf einem höheren Niveau würde nicht so viel von Vorteil, aber es Auswirkungen praktisch jeden Aspekt des Spiels. Die Einzelheiten variieren, je nachdem, wie Sie Ihre Technologie Punkte zu verbringen und rüsten Sie Ihre Beute. Aber als High-Level-Spieler, Ihre Gebäude mehr Gesundheit und Rüstung haben könnten, sind Ihre militärischen Einheiten wahrscheinlich billiger und schneller zu bauen, und Ihre Dorfbewohner werden könnten deutlich mehr geschickt im Sammeln von Ressourcen. Als Premium-Spieler, vielleicht haben Sie sogar eine Armee von Einheiten, die ständig regenerierende Gesundheit. Wenn Sie aufstehen gegen einen Gegner, der ein ähnliches Niveau und Können abgestimmt ist kompetitiven Spiel eine Menge Spaß. Die Kämpfe sind eher die Ausnahme als die Regel, though. Egal, ob Sie kompetitiv spielen, kooperativ, oder einfach nur Schleifen Sie Ihren Weg durch wiederholbare Quests zu erleben und von Belohnungen zu verdienen, Age of Empires Online hat sehr wenig auf dem Schlachtfeld, die anderen RTS-Spielen noch nicht getan. In der Tat großartige visuelle Effekte beiseite, würde der RTS Teil der Age of Empires Online nicht sah auffällig oder besonders innovative Vor 10 Jahren haben. Wo dieses Spiel nicht mit einigem Erfolg innovativ, aber ist in seiner Umsetzung von Features häufiger mit Massively Multiplayer Online RPGs als bei RTS Spielen.

Wenn Sie denken, es ist spannend zu sehen, wie einen neuen Bogen oder Speer auf deinen Charakter sieht in einem RPG, sich vorstellen, wie aufregend es ist, dass dieselbe Veränderung auf Dutzenden von Bogenschützen oder auf einer Kavallerie Sie das nächste Mal führen sie in die Schlacht zu sehen ist. Ebenso einfach wie das Hinzufügen neuer Fähigkeiten in einem RPG ist immer wieder spannend, so Entsperren eines neuen Belagerungswaffen oder andere militärische Einheit hier. Selbst wenn Sie zu einem Teil mit Geld zu verweigern, während sie zu spielen, ist Age of Empires Online eine Menge verschiedener Dinge recht gut und ist definitiv besser als die Summe seiner Teile. Es wäre noch besser, wenn es nicht so eindeutig war ein paar Teile fehlen. Es gibt keine einfache Möglichkeit, Gegenstände mit anderen Spielern, zum Beispiel Handel, weil es keine Auktionshaus entspricht, und die engagierten Handels-Kanal lässt Sie nicht enthalten Links von Artikeln, die Sie verkaufen möchten. (Wenn Sie einen Link zu versuchen, erhalten Sie eine Meldung erhalten, dass “Item Links nur in der Handels-Kanal erlaubt.”) Es gibt auch keine Skirmish-Modus, in dem Multiplayer-Strategien gegen die KI Test, es wird nicht verfügbar sein, bis es ist als Premium Booster Pack irgendwann in diesem kommende Saison veröffentlicht. Es wurde gesagt, dass die besten Dinge im Leben sind kostenlos, aber das ist eindeutig nicht der Fall mit Age of Empires Online. Wenn Sie kommen, um nach ein Free-to-play Spiel, du bist wahrscheinlich frustriert ein paar Stunden in, wenn Sie bereit sind zu einem Teil mit $ 20 bis $ 30, aber kommen, sind Sie fast sicher zu fühlen, wie Sie Ihr Geld war gut verbracht.

Orcs Must Die! verzichtet Tod mit Befriedigung Vielfalt

October 18th, 2011

Eine Armee von Orks wartet gleich hinter der letzten Barrikade, aber du bist fertig. Sticky Teergruben Linie den Eingang von Wand-, gefederten Achsen begleitet. Ein Feld von Spitzen folgt, was zu einer massiven Sprungbrett wies direkt auf eine Grube von Lava. Und wenn alle Stricke reißen, hat man immer Ihre treuen Armbrust. Ähnliches Konzept wie Sanctum, Must Orks Die! stellt eine proaktive Spin auf der Tower-Defense-Genres. Diese Single-Player nur Abenteuer hat einige deutliche Lücken, aber was sie tut Angebot ist leicht zugänglich und sofort Spaß. Als einer der letzten Schlacht Magier, müssen Sie die Risse von einem Ansturm der mörderischen verteidigen und dämlich, Orks. Wenn Sie zu viele passieren lassen, werden alle friedlichen Stadtbewohner leben in ihrer friedlichen Hütten entdecken das gewaltsame Ende einer rostigen Axt. Natürlich sind Sie nicht allein in diesem Kampf. Air Geysire, schwingen Keulen und vieles mehr sind eure Brüder in Waffen gegen die grüne Flut. Wenn du sie gut gebrauchen, werden sie den Großteil der Ork stampfenden für Sie tun.

Eine ständige Weiterentwicklung von neuen Waffen und Gegner treibt dich durch das Abenteuer, und sie gewährleisten die gleiche Strategie wird nicht für jede Phase der Arbeit. Der einfältige Orks können zu einer gesunden Anwendung der Spikes und Pfeile fallen, aber was passiert, wenn ein massiger Oger oder ein Rudel schnellen Kobolde Gebühren in? Sie müssen Ihre Werkzeuge mit Bedacht wählen zu Beginn jeder Phase, da der Platz begrenzt ist. Und um Ihre Auswahl einzuschränken, sind Sie mit einer Liste der Gegner-Typen mit denen Sie konfrontiert vorgestellt. Danach geht es um die Planung. Natürlich, manchmal Ihre besten Pläne kommen umfällt. Das ist, wenn Sie sich auf Ihre Big-Boy Kampfmagier Hose und tauchen Sie ein in die Schlacht selbst gesetzt haben. Standardmäßig wird dein Charakter mit einer Armbrust zum Löschen Feinde aus der Entfernung ausgestattet. Die Maus und Keyboard-Setup macht es leicht, Rack bis Kopf-Aufnahmen einer nach dem anderen. Sie können auch ausrüsten ein Schwert und zahlreiche Zaubersprüche zur weiteren Verbesserung Ihrer Ein-Mann-Armee-Status. Jede Waffe verfügt auch über zwei Modi des Feuers, aber der Kampf ist noch einfach, es ist definitiv eine Ergänzung zu den Fallen, anstatt des Spiels konzentrieren.

Für Ihre Bemühungen, Sie sind reichlich Mittel, mit denen dein Charakter ein Upgrade auf und kaufen neue Fallen ausgezeichnet. Character-Upgrades gekauft werden, und kaufte zu Beginn jeder Etappe von einem der drei Skill-Sets. Sie können nur einen Satz von für die Bühne zu kaufen, und jeder hat seine eigene Spezialisierung. Picking up the verzauberten Waffen in einem Satz leugnet man die Falle-spezifischen Erweiterungen in einem anderen. Und diese Upgrades nach jeder Stufe zurückgesetzt, so können Sie verschiedene Taktiken mit unterschiedlichen Fähigkeiten ergänzen versuchen. Ihre Fallen kann auch durch die Ausgaben der Schädel verdienen Sie am Ende jeder Stufe aufgerüstet werden. Je besser Ihre Leistung ist, desto mehr Schädeln Sie zu besorgen. Im Gegensatz zu den Fähigkeiten, sind diese Upgrades permanent und verbessern die Falle in einer bestimmten Weise. Die Schwefel-Falle, kann zum Beispiel so verbessert, dass, wenn Feinde über sie passieren und Feuer fangen, sie länger brennen. Eine konstante Reihe von neuen Fallen und Gegner-Typen hält Sie daran interessiert zu sehen, was die nächste Herausforderung bringen wird. Allerdings ist es enttäuschend, dass diese Vielfalt nicht auch noch auf die Bühnenbilder, die alle sehr ähnlich aussehen.

Auch bei ihrer chaotischen, Orcs Must Die! macht es leicht, den Überblick über die Geschehnisse auf dem Bildschirm zu halten. Es kann Pfeile fliegen und Orks in die Luft katapultiert werden, aber die Präsentation fehlt jede unnötige Flair und hält die visuelle Störungen auf ein Minimum. Jeder Feind Art sieht sich von den anderen, und die Auswirkungen Ihrer Fallen hat, ist sofort ersichtlich. Das Fehlen eines Mehrspieler-Modi ist eine Enttäuschung. Mit einem Freund zu helfen, werden einige der zwei, drei, oder vier Eingängen wäre eine willkommene Ergänzung gewesen. Der Held der ständige Gebrauch von bissig Einzeiler kann auch auf die Ohren reiben, besonders wenn man die gleiche Richtung zurück-to-back. Aber wenn Sie die jugendlichen Humor zu ertragen, öffnet sich ein wesentlich härter Schwierigkeitsgrad bis nachdem Sie das Spiel beenden. Um auch die Chancen, tragen Sie alle Ihre bisherigen Trap-Upgrades über so können Sie mit dem Sparen beginnen für alle, die Fallen Sie nicht bei Ihrem ersten Durchspielen hat zu zwicken. Orcs Must Die! präsentiert sich mit zuversichtlich Einfachheit. Jedes Element im Spiel hat einen besonderen Zweck – aus den verschiedenen Fallen, um die Feinde – und du bist nie festgefahren mit unnötigen Aufgaben. Es ist ein konzentriertes Spiel, dessen Hauptfehler ist, was es Schiffe ohne.

Nuclear Dawn ist ein intensiver Ego-Shooter / Echtzeit-Strategie-Hybrid, der viel zu bieten, wenn es um Teamarbeit kommt, hat

October 17th, 2011

Nuclear Dawn ist endlich da, und es ist gut. Das kommt als willkommene Nachricht für Shooter-Fans, die darauf gewartet haben, für das Spiel in eine endgültige, kommerzielle Form entstehen, die da kamen zunächst Rückweg im Jahr 2006 als Source mod. Diejenigen, die Geduld haben, jetzt mit einer innovativen und aufregenden Hybrid-Spiel, das Echtzeit-Strategiespiel und Ego-Shooter zusammenschweißt zu einem (meistens) zusammenhängendes Ganzes belohnt worden. Es gibt einige rauhe Stellen, wenn es um Präsentation geht, und das Fehlen von interaktiven Tutorials und Einzelspieler-Modi machen es schwer zu bekommen. Aber gesehen am besten mit erfahrenen Spielern bereit zusammen zu arbeiten (und Befehle befolgen), ist das Spiel eine beeindruckende, intensive Multiplayer-Shooter mit taktischen Tiefe.

In seinem Herzen ist Nuclear Dawn eine ziemlich traditionelle Mehrspieler-Shooter nur auf einer generischen Geschichte einer postapokalyptischen Krieg zwischen beiden Fraktionen als das Konsortium und das Reich, das in etwa ähneln Amis und Kommunisten auf. (Bei dem Vergleich ist nicht ganz offensichtlich ist, ist das Konsortium das blaue Team und das Empire ist die rote Mannschaft). Es ist das Ende des 21. Jahrhunderts, und die Welt hat sich so ziemlich zerstört, vermutlich durch die Atomwaffen des Spiels den Titel, aber die beiden Fraktionen sind immer noch kämpfen in den bestrahlten Trümmern. Der einsame Spielmodus sofort lieferbar (die Entwickler haben mehr versprochen) ist eine Warfare Option, in denen Teams von bis zu 16 Spielern pro Seite kämpfen um die Kontrolle über Ressourcen Punkte, die Kommandeure geben die benötigte Energie für Gebäude wie in einem üblichen RTS-Spiel zu konstruieren zusammen . Der Sieg ist durch die Kämpfe durch die feindlichen Linien verwischen und der Bösewicht Bunker verdient.

Das grundlegende Design ist glatt und professionell. Die vier verfügbaren Klassen sind gut aus, wobei jede mit besonderen Fähigkeiten und Schwachstellen gedacht, dass Steckplatz gut in eine Stein-Papier-Schere-Formel. Sie haben die Heavy-Spritz-und gepanzerten aber irgendwie langsam exo anfällig für die schnelle und getarnten Stealth-Agenten; Angriff Soldaten mit Visier, die den hinterhältigen getarnte Jungs vor Ort und unterstützen Soldaten, die heilen und zu reparieren. Kits innerhalb von Klassen können Sie weiter spezialisieren. So unterstützen können wählen, Mediziner, Ingenieure oder auch Flammenwerfer werden; Angriff kann Trick aus einer Infanterie-SMG, ein Scharfschützengewehr oder einen Granatwerfer / Schrotflinte Combo; exo können zwischen der Standard-Minigun und Raketenwerfer Belagerung ausgerichtet holen, take down Feind Gebäude, und Stealth kann trade off Arm Messer für Scharfschützengewehre. Die meisten dieser zusätzlichen Waffen werden im Laufe des Spiels, solange Ihr Kommandant ist seinen Job in den Bunker und forscht sie zur Verfügung.

Es gibt keine überwältigt Waffen und keine Killer-Klassen, um Unwucht des Spiels, aber du wirst sicherlich ein bisschen frustriert zu Zeiten von getarnten Stealth-Truppen insta-Töten Sie mit Arm Messer und feindliche Granaten, die ohne Vorwarnung oder hörbaren Effekt zu gelangen. Der Graben eklatante Exploit mit EMP-Granaten von den Ingenieuren verwendet. Diese nette kleine Geräte komplett heruntergefahren Gebäude für längere Zeit. Verwenden Sie sie effektiv, und man kann so ziemlich in der Nähe off Spawnpunkte und Chaos mit einem Team, indem seine Truppen aus dem Laichen wieder in Spielen. Sie können diese Taktik durch den Bau spread-out spawn Standorten Kampf, obwohl dies setzt voraus, dass die meisten von Ihrem Team ist sich der EMP Taktik ganz am Anfang des Spiels und ist bereit, ihr zu begegnen. Andernfalls können Sie komplett abgebaut sein Off-Balance, und dein Spiel kann von nur einer oder zwei Ingenieure schleichen durch die Leitungen und den Einstieg in Ihre Hauptbasis ruiniert werden. Fehlschlagen Bewältigung dieser schleicht sich sofort, und Sie sind fast garantiert zu verlieren. EMP-Granaten sind auch problematisch, wenn es um neue Spieler, die nicht wissen nichts über diese Strategie kommt, weil du das Spiel geben und finden sich nicht in der Lage, für eine Minute oder mehr laichen.

Karte Gelände ist eine atmosphärische Mash-up von sechs postapocalyptic locales, wie gestrahlt London und New York Stadtansichten, eine asiatische U-Bahn-System, eine verschneite Militärbasis und ein anonymer arabischen Stadt heute eine Ruine und dem Sand überlassen. Alle Karten sind für eine schnelle, intelligente spielen, als für Blicke konzipiert. Sie sind auch genau die richtige Größe zu heftigen Kämpfen zu fördern und gleichzeitig das Verlassen genug Raum durch reichlich Straßen und Fluren, damit Sie darüber nachdenken, was du tust. Ein großer Teil der Konstruktion ist rund um die Aufrechterhaltung guter Verlauf während des Kampfes und damit für Engpässe, die ausgenutzt werden kann durch intelligente Kommandeure, wie man effektiv einzusetzen Geschütztürme wissen zentriert. Als Ergebnis gibt es nur sehr wenige gute camping locales. Sie campen, wenn Sie wollen, natürlich, vor allem mit einem Scharfschützengewehr in hohen Bereichen auf Karten wie die New York Karte. Aber es gibt so viele Möglichkeiten, um jeden Fleck auf den Karten, die Sie neigen dazu, finden sich verfolgt und getötet in kurzer Zeit Zugang. Victory läuft immer durch die primäre Ressource Punkt, nahe dem Zentrum von Karten sitzt und zieht Truppen nach schweren Feuergefechten früh in den meisten Treffern. Kontrollieren Sie die Mitte der Karte, und du stehst eine sehr gute Chance, das Spiel zu gewinnen.

Was unterscheidet Nuclear Dawn auszeichnet, ist seine RTS-Element. Jede Map sieht ein Spieler, der als Kommandeur, der Schlachten aus einem Bunker überwacht. Der Kommandant hat die Fähigkeit, das Spiel viel wie eine herkömmliche Echtzeit-Strategie-Spiel von dishing angreifen und verteidigen Bestellungen und Bau von Gebäuden wie Spawn-Punkte, Geschütztürme, Versorgungsstationen, Waffenschmieden, und so weiter. Wie bereits erwähnt, Kommandeure auch um die Forschung, so dass Ihre Seite nach und nach erhält Zugang zu neuen Strukturen und neuen Waffen, die passgenaue, Truppen können on the fly in Waffenschmieden.

Natürlich ist dieses, wo Übereinstimmungen Erfolg oder Misserfolg. Holen Sie sich einen guten Kommandanten, der die Karte kennt, weiß, wie man Gebäude und Türme statt, weiß, wie und wann der Forschung um, und Fragen Smart Aufträge an Truppen, und Sie können eine Explosion haben.Spiele flow spektakulär mit einem guten Kommandanten, wie lange Sie Kollegen, die die Bedeutung von Teamarbeit kennen und hören genau zu, was der Chef ihnen sagt, haben. Man fühlt sich wie ein Teil einer realen militärischen Team, dass für den konkreten Fall intel darüber, wo die bösen Jungs formieren sich, oder wenn Sie eine Chance haben, eine Spawnpunkt nah an den Feind Befehl Basis und blitz ihn für einen plötzlichen, Überraschung zu gewinnen. Umgekehrt, wenn Sie nicht über einen guten Kommandanten, oder sind mit einem Bündel von Rookie Spieler, die nicht sicher sind, was sie tun sollten stecken, können Spiele sprengen in chaotischen Durcheinander. Es kann sehr schlecht, wenn man in einem Spiel mit einem guten Kommandanten und einen schlechten, sind denn die Route ist auf fast sobald Sie laichen in (dies ist oft, wo Sie die EMP nutzen bei ihrer hässlichsten sehen). Unwirksame Kommandeure über Meutereien abgelagert werden, obwohl Übereinstimmungen sind in der Regel aus der Kontrolle durch die Zeit genug Spieler kommen zusammen, um Stimmen aus dem Chef gut.

Ein weiteres Problem ist, dass es keine Solo-Art zu spielen, um das Spiel zu erlernen. Auch gibt es keine interaktiven Tutorials. Die einzige Grundierung Sie, bevor Sie ins kalte Wasser eines Online-Spiels warf eine Handvoll stumpfen Videos, die einige Grundlagen zu skizzieren. Dies ist bei weitem nicht genug Unterstützung, um Ihnen in einem Spiel, das so angewiesen auf Teamarbeit, wo, wie Sie spielen ist der Schlüssel, wie viel Spaß Sie aus ist alles zu bekommen. So die ersten Eindrücke sind nicht günstig, und die anfängliche Lernkurve ist ziemlich steil. Als Ergebnis, werden die Server nicht mit Streichhölzern im Moment gepackt. Finden Sie immer ein oder zwei Spiele in progress mit genügend Spieler, um ein gutes Spiel, aber in der Regel das war es. Mehr als viele Spiele, Nuclear Dawn, was Sie daraus machen. Gehen Sie in ein Match mit einem intelligenten, Hands-on-Kommandant und erfahrene Spieler, die bereit sind, Bestellungen aufzunehmen sind, und Sie werden mit einem Weißknöchel taktischen Kampf belohnt werden. Gehen Sie in ein Spiel mit Spielern, die nicht wissen was sie tun, und Sie werden garantiert zu einem schlampigen Schlägerei zu bekommen.

Ich aktualisierte mein xbox 360 und ich weiß nicht, was tun?

October 13th, 2011

Was ist xbox 360 Gold Mitgliedschaft und warum brauche ich, während ich netflicks auf meine Xbox zu verwenden?
Ich derzeit habe eine xbox 360 und beobachtet netflicks auf sie. Aber jetzt, wo ich versuche,netflicks benutzen sagt, ich brauche eine Gold-Mitgliedschaft. Ich habe eine netflicks Rechnungbezahle ich, aber ich weiß nicht, was genau ich auf die netflicks auf meiner xbox repariert werden muss.

Xbox Live Gold ist die kostenpflichtige Mitgliedschaft. nur mit Gold u zugreifen können Netflix,Video Kinect, online spielen etc. Rechnung u haben, ist das Silber-Konto, das frei ist, aber es sind nicht alle diese Funktionen. mit dem Silber-Konto u kann nur Spiele und Filme. (nicht sicher, über Musik). Wenn Sie Netflix zugreifen wollen dann die goldene Mitgliedschaftupgraden. wenn Sie zuerst eine Xbox LIVE-Konto u get 1 Monat gratis Gold-Mitgliedschaftnach, dass u hav um nach Gold zu bezahlen.

Ich aktualisierte mein xbox 360 und ich weiß nicht, was tun?
Also habe ich aktualisiert meine xbox 360 und keine, wenn ich sie einschalte, meineHomepage ist someting anders. Ich möchte es wieder auf die ursprüngliche Homepage undhabe mich gefragt, wie ich das tun?
Wie gut, hat meine xbox 360 mit einem 1 Monat leben kostenlose Testversion zu kommen undwenn ich ihn an meinen Laptop Väter, wird er das herausfinden?
Wenn Sie das Update (das ist Pflicht) es tun verändert das Format der Hauptbildschirm. Es gibt keinen Weg, es zu ändern zurück, Es dauert einige gewöhnungsbedürftig, aber wirklich die bessere, weil jetzt mehr Inhalt zu bekommen und Sie können auch das Streaming von Filmenjetzt. XBOX formatiert auf dem Startbildschirm, so dass sie mehr Dinge dort setzen könnte ..was dir besser ”xbox / Live-Erlebnis”. Aber wie gesagt, es dauert etwas gewöhnungsbedürftig,aber am Ende ich denke, du wirst es besser Mann wie

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Rage schafft eine fesselnde Welt

October 12th, 2011

Die postapokalyptischen Zukunft sieht ziemlich gut. Von dem Moment an Sie unter der brillanten, Cloud-übersäten Himmel einer zerrütteten Welt Schritt verkündet Wut seine künstlerischen Fähigkeiten. Wie Sie auf unbefestigten Straßen durch die engen Schluchten zwischen den hardscrabble Vorposten der Zivilisation fahren, öffnet sich jeden Umwelt-Element mit durchdachten Details. Wie Sie unterhalten mit den Menschen, die Sie treffen, ihre ausdrucksstarken Gesichtern und glaubwürdig Dialog machen Sie begierig zu hören, was sie als nächstes sagen. Dies ist eine attraktive Welt, dass Sie aufgeregt auf Entdeckung zu gehen macht, aber es ist enttäuschend wenig zu finden, abseits der ausgetretenen Pfade. Der Reichtum des Zorns macht Sie wünschte, es wäre noch reicher, und Sie können auch selbst wollen für eine bessere Geschichte, robustere Möglichkeiten, diese Welt mit Freunden zu genießen, und vor allem bessere technische Ausführung. Es gibt zahlreiche visuelle Probleme, die mit verschiedenen Grafikkarten Ernte, und die Textur Detail ist enttäuschend uneinheitlich. Obwohl Wut bietet immer noch eine spannende und lohnende Abenteuer, ist der PC nicht die beste Plattform, auf der es zu genießen. Die frühen Morgenstunden des Rage PC zu starten wurden mit Problemen geplagt, und viele noch als dies geschrieben Verweilen ein.Nvidia-Karten sind immer noch anfällig für Tearing, während AMD-Karten Probleme mit Einfrieren und wonky Charakter-Animationen zu sehen. Sie müssen einige der Forschung, um die besten Treiber für Ihr System zu ermitteln, und selbst dann können Sie stecken Leiden durch einige Pannen geben. Es gibt nicht viele Grafik-Einstellungen, um hier zu optimieren, und sogar auf hohen Einstellungen, ist Wut inkonsistent. Einige Texturen sind atemberaubend, während andere unscharf und weltlichen sind bei näherer Betrachtung. Diese technischen Mängel machen die PC-Version unterlegen seiner Konsole Kollegen, aber die hervorragende künstlerische Gestaltung noch durchschimmert, so dass Wut eine attraktive und verlockende Spiel.

Nachdem gemütlich durch eine vom Aussterben-Level-Event in einem verschlossenen Regierung Zuflucht schlief, wecken Sie feststellen, dass Ihre Kollegen Schwellen nicht so viel Glück. Allein und unsicher sind, treten Sie ein in die Welt, begegnet einigen wilden Einheimischen, und am Ende zu verdanken einem lokalen Scharfschützen. Er erklärt, dass Überlebende wie Sie nicht in eine lange Zeit gesehen worden, und fährt mit Ihnen um einen Gefallen bitten. So beginnt die Reise zu helfen, die freundlichen Leute der Einöde mit Ihrem natürliche Affinität für das Fahren, Sammeln und Töten. Jede neue Person, die Sie treffen, ist eine Freude, dank stilvollen Charakter-Design, ausdrucksstarke Animationen und tolle Stimme handeln. Es ist eine Freude, die Bar, wo die Sommersprossen Inhaber zahlt Ihnen eine regelmäßige Prämie und die grellen Händler lockt eine weitere Runde von Sammelkarten Spiel zu besuchen. Dies ist eine Welt, wo eine süße junge Dame lehrt Sie über einen fliegenden Umsetzung der Enthauptung und die aufgeblasenen Bürgermeister schickt Sie auf eine Lieferung ausführen, um ein Händeringen Arzt und seine möglicherweise fühlenden mechanische vertraut. Rage Charaktere sind so charismatisch, dass Sie wahrscheinlich werde enttäuscht, wenn Ihre Gespräche zu beenden und werden gespannt auf die nächste Interaktion. Die Städte und Siedlungen, in denen Sie diese Leute sind reich detailliert und betteln, erkundet zu werden. Aufmerksame Spieler werden mit einem Floß von nachdenklichen künstlerische Elemente, darunter auch einige nette Verweise auf bestimmte iconic Videospiele belohnt. Wie Sie außerhalb dieser Häfen und rund um den geräumigen Umgebung reisen, treffen Sie auf die Skelettreste von Autobahnen und Industrieanlagen inmitten markanten Sandsteinfelsen und struppige Vegetation. Während die großen Kulisse in der Regel sieht fantastisch aus, fehlt es in vielen kleineren Elementen Detail, was einen unangenehmen Kontrast zu erzeugen, wenn Sie die Sehenswürdigkeiten einnehmen. Trotz der uneinheitlichen Texturen, Rage noch macht Lust, anzuhalten und gawk auf der Welt um dich herum, und die Söldner Weg nehmen Sie gibt Ihnen viele Möglichkeiten, dies zu tun.

Ihre Kernaufgaben schließlich einen zielgerichteter Weg, aber Wut hat einen schlechten Job zu zeichnen Sie in diesem Kreuzzug, so dass Ihre Suche nach einer besseren Zukunft für die Menschheit sicher fühlt sich nie dringlicher als Ihre Aufgabe an, bringen eine boozehound seine fehlende Mondschein. Es ist eine Schande, dass das Spiel nicht nutzen ihren verlockenden Welt zu einem stärkeren, überzeugende Abenteuer zu schaffen, aber es ist immer noch Spaß zu erkunden und zu bewohnen das Ödland. Nicht alle Wasteland Einwohner sind freundlich, aber. Packs von Banditen haben ihren Wohnsitz in ihrer eigenen kleinen Gemeinden übernommen, und jede Gruppe hat ihren eigenen Look, Kampftaktiken und Innendekoration. Im Auge behalten, die in diesen Höhlen gibt Ihnen nicht nur ein Gefühl, wie Sie Ihre Feinde leben, kann aber auch ergeben Munition, Gewehre, Sammelkarten, und eine Fülle von Detritus, die verkauft oder verwendet werden, um nützliche Gegenstände aus Schaltpläne erwerben Sie bauen können. Eine rechtzeitige Verband oder der Gesundheit steigern können verschärfen Sie sich für ein herausforderndes kämpfen, während ein Blatt wingstick oder spinnenartigen Roboter Verbündeten können entscheidende Feuerkraft, um Ihre Ursache hinzuzufügen. Ihre bandit Feinde genau zu schießen und Nutzung bestimmt sein, während Ihr mutierten Gegner gerade kopfüber laufen auf Sie, wenn auch mit einigen überraschenden Ausweichmanöver. Trotz der gesundheitlichen Artikel, Auffüllen Gesundheit und wiederaufladbare Defibrillation Leistung zur Verfügung haben, können Sie sterben, wenn man nicht aufpasst. Dennoch ist die Wut nicht ein sehr schweres Spiel, und Sie müssen, um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, um die Bedrohung durch den Tod bedrohlich über du dich fühlst. Die Dreharbeiten Mechanik sind solide, und obwohl die Waffen in Rage Arsenal sind ziemlich konventionell, jedes Feuer mit einem schönen Gefühl von Schwere. Es wird interessant, wenn man die vielen Waffen-spezifische Munitionsarten, wie man, dass Ihr demütiger Pistole in eine starke Hand Kanone kann wiederum zu integrieren. Einige Arten nur mehr Schaden, während andere eine zusätzliche explosive oder elektrische kick hinzu. Letztere sind hilfreich für Abbau mechanische Feinde, während die zeitliche Verzögerung auf dem ehemaligen lässt Sie finstere Freude beobachten Sie Ihre Feinde erkennen, dass sie zu explodieren.

Feinde in Wut zu sterben mit Stil, einige kriechen auf dem Boden, tödlich verwundet, aber immer noch versuchen, dich zu töten, während andere Gliedmaßen, Köpfe oder vollständigen körperlichen Integrität zu verlieren.Obwohl es sein kann, seltsam, einen Gegner mit Kugeln zu füllen und ihn reagieren nur auf die letzte, die sich brutalen Tod ist immer noch befriedigend. Wenn Sie nicht in Feuergefechte oder freundliche Gespräch, verbringen Sie viel Zeit die Fahrt auf dem Ödland. Die verschiedenen vierrädrige Fahrzeuge kommen Sie zu eigenen sind Spaß Peitsche um in, und die atemberaubende Landschaft ist eine ständige Quelle des Genusses. Wie Sie aus einem Bereich in den nächsten fahren, um die Qualität des Lichts ändert schaffen ein schönes Gefühl zu reisen. Bandits häufig nach dir kommen, und mit der Anwendung von Feuerkraft, Verbrauchsmaterial, und einige kluge rammen, behaupten Sie Ihr Fahrzeug Dominanz. Es gibt Elemente für Feld-Reparaturen, wenn Sie zu viel Schaden nehmen, und wenn Sie sich zu explodieren (oder aufgehängt auf einem Felsen oder Geländer), können Sie für ein Abschleppseil und sofort Zeitreise in die nächste Stadt zu einem vernünftigen Preis nennen . Sie können Ihren reiten oder verdienen einen neuen Satz von Schlüsseln durch Rennen auf dem Ödland Schaltung, aber deine Gegner nur selten in Aufmachungen genug ein Kampf zu einem Foto-Finish Kraft. Das Auto Verbesserungen sind Ihre Zeit wert, aber wenn man ein hartes Rennen wollen, ist die Wettbewerbsfähigkeit der Online-Multiplayer-Platz zu gehen.In Road Rage, können bis zu vier Rennfahrer in ein paar verschiedene Modi, die eine gute Fahrt und qualifizierte Dreharbeiten Lohn konkurrieren.

Einige sind hetero-up Abriss Derbys, während andere Sie gefallen Meteore oder Rennen durch Checkpoints greifen müssen unter Vermeidung gegnerischen Angriffen. Road Rage ist ein ziemlich flaches Erfahrung, trotz der Vielzahl von Autos und Waffen, die Sie entsperren, wie Sie Ebene, aber es ist eine lohnende Abwechslung, wenn Sie den Wettbewerb sehnen. Sie können auch Team online in Zwei-Spieler-kooperativen Missionen, die sehr ähnlich zu einigen der Solo-Missionen, die Sie auf in die Kampagne beginnen werden. Diese sogenannten Legends of the Wasteland sind schön durch Voice-Overs, dass Sie das Gefühl, Ihre Heldentaten werden etwa für die kommenden Jahre gesprochen werden machen bookended. In diesen Stand-alone-Einsätze, müssen Sie mit einer voreingestellten loadout und was du in der Umgebung finden kann, das Töten von Feinden bei dem Versuch, Schäden zu vermeiden, um Ihre Gäste Multiplikator zu bewahren. Dieser Modus derzeit leidet sporadische Fehler, die seltsam flackernde verursachen rund Charakter-Modelle, die Ihren Teamkollegen freuen multidimensional und Ihr Gegner schwer zu headshot können. Dennoch sind diese festen Herausforderungen zu überwinden, aber mit nur neun Missionen, sie sind eher ein netter Bonus, als ein zwingender Grund zu spielen. Diese Ehre gebührt der langen Kampagne, die nach oben dauern kann von 20 Stunden für passionierte Rennfahrer und fleißige Suche Suchenden. Obwohl die Geschichte bekommt ein bisschen zu klischeehaft, es ist ein robustes Menge Abenteuer in einer Welt, die Sie Belohnungen für Ihre Aufmerksamkeit durchgeführt werden. Es ist eine Schande, dass Ihre Erkundungen von Rage technischen Mängel getrübt, und nur die Zeit wird zeigen, wie viel Patches können, um diese Probleme zu beheben. Rage ist besser auf einer Xbox 360 oder PlayStation 3 genießen, aber unabhängig davon, welche Plattform Sie spielen auf, es bietet immer noch eine reiche und lohnende Abenteuer.

Out of the Park Baseball hält voran mit einer Reihe von festen Änderungen und Ergänzungen seiner vertrauten Management-sim Formel

October 10th, 2011

Out of the Park Baseball hat leise zu einem der beeindruckendsten Sport-Franchises in allen Gaming. Diese großen Liga-Management-Simulation wurde immer besser mit so ziemlich jedem Jahr seit den späten 1990er Jahren und der kürzlich veröffentlichten 12. Version des Spiels kann der beste noch werden. Während es sind keine stop-the-Pressen Momente hier die Text-Game-Hasser bekehren wird, haben raue Stellen wurden geglättet und Tiefe wurde hinzugefügt. Das Spiel setzt auf wallop Sie mit mehr Zahlen als Moneyball und ein Kalkül Lehrbuch kombiniert, aber hardball Ewiggestrigen nicht helfen kann, aber die Liebe der zutiefst befriedigend Mischung aus Erdnüssen, Cracker Jacks, und sabermetrics.First off, obwohl, müssen Sie anfangen zu spielen Out of the Park Baseball 12 durch eine Einstellung vornehmen, wie das Spiel startet. Das Spiel war anfangs so gebrochen wie für unspielbar, da ein Schneesturm von Fehlern, wenn simming einen Tag oder sogar retten. Die fix, zumindest nach unserer Erfahrung geht einfach auf das Spiel lauffähig und wählen Sie dann “Ausführen als Administrator”-Option. Es ist nicht klar, wie weit verbreitet dieses Problem sein könnte, aber es ist schwer genug, dass sie machen es schwer, über einen einzigen Tag der MLB Aktion zu erhalten, geschweige denn eine ganze Saison.

Sobald Sie das Spiel und läuft, finden Sie eine ähnliche OOTP, dass in 2009 und 2010 veröffentlicht. Dies ist der Major League Baseball in eine Kiste, eine hardball Universum, das Sie sich der ballclub Ihrer Wahl und dann verwalten sie für so viele Staffeln wie Sie möchten können. Sie führen das Gespräch auf so ziemlich alles, indem sie als die Bank-Chef und GM.Viele Aufgaben können automatisiert werden, aber in der Regel richten Sie Dienstpläne, erarbeiten mit der Wimper Bestellungen, zu etablieren Pitching Rotation machen bullpen Aufgaben, senden Handel bietet, Rad-und befassen sich mit Free Agents, setzen Spieler auf der Liste deaktiviert und so weiter. Das Spiel konzentriert sich auf die wirklichen großen Ligen, obwohl es enthält auch eine vollständige Ausführung von kleineren Clubs, zusammen mit realen und fiktiven Schaltungen aus der ganzen Welt. Das heißt, es gibt nicht eine Last von Schnickschnack hier. Das Spiel ist komplett Text über HTML-Seiten, navigieren Sie so wie man es einem Web-Browser basiert. Alles dreht sich um Zahlen, die erschreckend sein kann, wenn Sie eine schwere Baseball-Fan, der zwischen Beobachtung Spiele und studieren ihre Ergebnisse in der stat Seiten Baseball America Stellvertreter sind. Es gibt keine visuelle wow hier. Die nächsten kommen Sie zu “graphics” ist die manuelle Simulation Bildschirm, wo man Spiele über eine rudimentäre Diamant und eine Kulisse Foto der Phillies “Citizens Bank Park gespielt beobachten und verfolgen die Aktion durch das Lesen textlichen play-by-play beim Hören aus der Konserve Menge Lärm. Dies kann am zugänglichsten OOTP noch sein, mit vielen Verknüpfungen auf Menü-Bildschirme bis Sie davon ab, in der Zahl Dschungel verloren zu halten, aber es bleibt ein langer Weg von der freundlichen Grenzen von ein Arcade-first sim wie MLB 11: The Show.

Dennoch müssen Sie nicht schöne Bilder zu OOTP 12 genießen. Die Tiefe ist einfach unglaublich. Dienstpläne sind gründlicher als je zuvor, mit voller Major-League-Clubs, wie sie am Tag der Eröffnung 2011, zusammen mit einer kompletten Serie von Perspektiven, Möchtegerns und nie weres in A, AA und AAA Sa Statistiken sind für nahezu jeden denkbaren Fall, dass auf einer Kugel Diamant kann, so können Sie Ihre inneren Bill James nach Herzenslust frönen Inhalt verfolgt. Analyse von Statistiken und Spieler-Ratings ist der Schlüssel zu jedem Erfolg, den Sie finden auf dem Feld, zusammen mit ein wenig Glück, dass projiziert Bewertungen tatsächlich in der realen Leistungsfähigkeit auf dem Feld ab. Die wichtigste Änderung, die künstliche Intelligenz ist, wie Ihre Bank Bosse und Manager, wenn Sie gefragt zu füllen Lineups Tarif. Bevor Sie bekam immer in “Warum zum Teufel ist dieser Kerl mit der Wimper dritte?” Gebiet und musste ein gutes Stück von manuellen Anpassungen zu tun. Nun, es ist schwer herausgreifen keine gravierenden Mängel.

Spielbericht sind unglaublich gründliche, einschließlich alles von ihrer Fähigkeit, tief gehen, wie sie im Clubhaus durchzuführen. Entwurf und Entwicklung basiert ausschließlich auf Statistiken und Ratings ist ein crapshoot weil man leicht hätte eingereicht mit einem Startpreis von neun vollen Clubhaus Krebsarten mit schrecklichen Verletzungen Ratings oder einige me-ersten Kinder, die nicht einmal mit Ihrem Team unterschreiben wird. Wenig berührt wie dieses Add strategische Tiefe Aufbau von Teams, weil man all diese Faktoren berücksichtigen, bevor sie bewegt benötigen.Selbst etwas so möglicherweise langweilig wie der Entwurf ist voller Spannung, weil man immer das Gespräch über solche Fragen wie ein Risiko auf eine potenzielle Phenom, der angeblich schwer zu unterzeichnen oder auf Nummer sicher mit einer durchschnittlichen Zahl-Typ, der soll machen einfach zu Tinte. Die Verträge sind auch viel komplizierter, wenn es um Verhandlungen sie mit der Zugabe von mehr Persönlichkeit basierende Entscheidungen, sowie Dinge wie Bonus-Klauseln und Buyout-Optionen geht. Es ist alles ziemlich byzantinischen, obwohl, das macht es schwer, herauszufinden, wie man Spieler Transaktionen innerhalb Ihrer Organisation zu verwalten auf den ersten.Zumindest das Spiel bietet jede Menge Ratschläge und Warnungen, damit Sie nicht Wind zu tun bis etwas wirklich idiotisch, wie die Bestimmung Ihrer Sterne Shortstop für die Zuordnung, wenn Sie versuchen, ihn auf den DL-Stick.

Storylines wurden erweitert, um so ziemlich alles, was in der realen Welt passiert, gehören. Sie werden solche Dinge zu sehen, wie Spieler unter Beurlaubungen über den Tod eines Kindes, sich zu verbrennen in bizarre Küche Missgeschicke, und von out-of-control Pitching-Maschinen Beaned.Star-Spieler haben nun ein Leben außerhalb des Baseballs, auch. Als Jahreszeiten Fortschritt, werden Sie solche Entwicklungen wie Ihre Sterne shortstop Öffnung ein Weingut oder Ihre schnelle Centerfielder eine Niere spenden, um seinen Bruder zu erleben. Clubhouse Wutanfälle manchmal in Suspensionen oder sogar schwere Verletzungen für Dinge wie Stanzen ein Schließfach führen. Sie können sogar auf seltsame Situationen wie eine Perspektive zu beurteilen älter als er, dass dies auf seltsame Ergebnisse einer DNA-Test behauptet, eine Aussicht, die Wahl Basketball über baseball wie eine der Letzten Tage Danny Ainge, oder einen Rasenmäher Unfall endet eine Karriere aufgrund der Verlust von ein paar Finger. Dieser Grad an Detail saugt wirklich Sie in das Spiel. Zur gleichen Zeit jedoch aus-es Situationen nicht oft vorkommen. Stories beinhalten typischerweise Dinge wie angespannt medialen Kollateralbänder und Gehirnerschütterungen, also nicht über das Spiel zu spielen, wie eine Telenovela zu kümmern.

Multiplayer ist auch eine gewisse Aufmerksamkeit in diesem Jahr erhalten.Die neue OOTP macht es einfacher, in einem der Tausenden von Online-Ligen, die in den letzten Jahren entstanden sind erhalten. Finden Sie jetzt eine Liga im Spiel selbst, indem Sie sich mit einem Benutzernamen und Passwort ein und dann kannst einen Server, der in der Regel mit den Kommissaren, die für frisches Blut suchen geladen wird. Dies ist der ideale Weg, um OOTP spielen, so ist es gut zu sehen, dass die Entwickler machen es einfacher denn je, eine Liga zu finden und erleben Sie die mörderischen Natur der Einnahme auf die menschliche Rivalen anstatt die CPU. Obwohl Out of the Park Baseball 12 bricht etwas völlig neue Wege, die neu gestaltete Dienstpläne, raffinierte KI und tiefer Handlungssträngen viel tun, um das Gefühl des Spiels zu überarbeiten. Bei so vielen neuen Möglichkeiten, um mit Ihren Spielern zu interagieren, ist das Spiel eher eine menschliche Simulator mit einer Menge von Zahlen als ein Rechenknecht, ohne viel von einem menschlichen Antlitz, das für ein Spiel, das noch schwerer zu legen als sein bereits macht schätzbar Vorgänger.

Child of Eden bietet emotionale Höhen Sie immer wieder erleben werde

September 28th, 2011

Child of Eden ist eine kurze, aber magische Reise in eine Welt, wo die mechanische und die natürlichen Kampf ums Überleben. Wie frühere Spiel Produzent Tetsuya Mizuguchi ist Rez, ist das Ziel, einen Feind Virus von einem Computer-System zu beseitigen durch fünf individuell gestalteten Levels. Im Gegensatz zu Rez hat allerdings Child of Eden die Möglichkeit, Motion Controls mit Bewegung, die das Eintauchen hinzu. Jedoch wenn das gespielt wird, ist Child of Eden ein Spiel, das eine Fülle von Adrenalin und emotionale Höhen bietet. Und obwohl man den Abspann schnell zu erreichen, gewährleisten die prächtige Grafik, ätherische Klänge, und der Reichtum der freischaltbaren Inhalten, die Sie behalten möchten, für mehr zurückzukommen. Child of Eden hat eine Geschichte, und während es vage und links, um persönliche Interpretation ist, es ist effektiv in das Spiel, ohne das Eindringen von Zwischensequenzen gewebt. Es findet Jahrhunderte in die Zukunft, wenn die Menschheit hat tief in den Weltraum wagt, und das Internet hat sich ein Gewölbe für die menschliche Erkenntnis als Eden bekannt. Tief im Inneren dieses Systems sind die Erinnerungen an das erste Kind im Raum geboren, genannt Lumi, das Problem ist, dass sie unter Beschuss von einem Virus, so ist es Ihre Aufgabe zur Abwehr der Invasion. Wenn Sie erfolgreich “reinigen” die Parasiten, wecken Sie mehr von Lumi Erinnerungen und Bilder von diesem jungen Mädchen sind sehr emotionale Wirkung verwendet, wie Sie näher an wachen sie aus ihrem Schlummer zu kommen.

Child of Eden ist ein on-Rails-Shooter mit einigen einfachen Rhythmus-Action-Elemente infundiert. Ein Bildschirm Cursor wird verwendet, um Feinde anzugreifen, blau für Lock-on und rosa für Rapid-Feuer. Die Idee ist, die blaue verwenden lock-on Feuermodus zu markieren bis zu acht Gegnern auf einmal (auch bekannt als octa-Sperre) und dann mit dem Schnellfeuer-Modus abzuschießen feindliche Geschosse, sowie bestimmte Feinde (die sind immer rosa gefärbt). Zusätzliche Punkte werden für Abfeuern einer octa-lock in der Zeit mit der Musik, mit “gut” und “perfekt” Nachrichten erscheinen auf dem Bildschirm, damit Sie wissen, wenn du es tust korrekt ausgezeichnet. Schließlich kann Euphorie (ein Bildschirm-Clearing-Bombe, im wesentlichen) verwendet werden, um den Bildschirm von Gegnern klar, ob die Dinge zu hektisch zu werden. Während die Mechanik die gleiche, ob Sie mit Verschieben oder einem Standard-Controller zu bleiben, ist die Erfahrung ein wenig anders. Die Standard-Steuerung System hat halten Sie die X-Taste zum Sperren auf, die Quadrat-Taste für schnelle Feuer, und der Kreis-Taste, um Euphorie zu aktivieren. Mit Move, Wellen Sie den Controller, um auf Feinde sperren und dann bewegen Sie Ihr Handgelenk auf die Schussabgabe. Der Trigger wird dann für Schnellfeuer-verwendet und die Move-Taste aktiviert Euphorie. Es gibt auch eine alternative Bewegen Kontrolle Schema, wo alle Brennen auf Tasten zugeordnet ist, welche die beste Mischung aus Motion-Controller Tauch-und Button-basierte Genauigkeit bietet.

Beide Systeme zur Kontrolle funktionieren gut, und jeder führt in eine etwas andere Erfahrung. Mit Bewegen gibt Ihnen das Gefühl der Durchführung einer elektronischen Orchester, wie Ihre Bewegungen direkt auf die Musik und Soundeffekte. Mit dem Standard-Controller ist weniger energisch, die zunehmend an Bedeutung gegen Ende des Spiels, wenn Feinde die Möglichkeit, Sie mit ihrer Geschwindigkeit und Häufigkeit Auspuff haben.Bei beiden Steuerschema, können Sie wählen, ob Standard-Controller in Ihrer Tasche stecken und haben sie in der Zeit vibrieren, um die Musik, die die rhythmische Aufnahmen ergänzt. Child of Eden bietet auch stereoskopische 3D-Unterstützung, die das Eintauchen fügt, erhöht sich die Auswirkungen der Grafik, und erleichtert die Entfernung von Geschossen zu beurteilen. Jede der fünf Ebenen wird um ein Thema, wie Leidenschaft oder Matrix, und jedes Motiv hat eine auffallende und einprägsame visuelle / akustische Identität. Schönheit, zum Beispiel, sieht man fliegt über Seen, Schießen Blumen und Schmetterlinge, und die Vermeidung von feindlichen Projektilen, dass der Klang der Wassertropfen strahlen, wie Sie sie take down. Jede Stufe endet mit einem Bosskampf, und diese epische mehrstufige Begegnungen sind zweifellos das Highlight des Spiels. Am Anfang stehen Sie off gegen einen riesigen Wal, der in einen Phönix verwandelt, und später, kollidierenden Planeten in riesige verwandeln, laufen Männer. Später Bosse Wechsel in Formen, die nur anfällig für eine Art von Waffe sind.

Wenn Sie bereit sind, um die sinnliche Erfahrung von Child of Eden vorzulegen sind, finden Sie es euphorisch, künstlerischen und geradezu Gänsehaut bei Zeiten. Sie können beenden die fünf wichtigsten Werte und sehen Sie die Credits in etwas mehr als eine Stunde, aber zum Glück gibt es jede Menge Spielspaß in Form von neuen Schwierigkeitsgrade, alternative visuelle Stile und eine freischaltbare Herausforderung Ebene.Es gibt auch Inhalte, die wiederholt spielt zu entsperren, wie Konzept-Kunst, Musik Videos und Artikel, die mit in Lumi Garten gespielt werden kann, erfordert. Unlocking alle diese Elemente mittels Ausfüllen des Niveaus um ein Vielfaches, die Verbesserung Ihrer Reinigungsgrad und die Durchführung spezieller Aufgaben innerhalb jeder Ebene, wie z. B. 50 perfekte octa-Schlösser. Child of Eden löst eine unglaubliche Menge auf dem Bildschirm und nur geringfügige Fälle von Verlangsamung. Jedoch kommt die weitere beeindruckende Leistung aus ihrer künstlerischen Gestaltung. Schöne Grafik, super Soundeffekte und ein üppiges elektronischen Partitur zu kombinieren, um Ihre Sinne Kribbeln im ganzen Spiel. Der Soundtrack, von der Band Genki Rockets (von denen Miziguchi Mitglied ist) ist nicht so vielseitig wie die in Rez, aber es ist genauso unvergesslich. Es gibt keine Multiplayer-Optionen, aber Online-Ranglisten mindestens leisten Sie einen Weg, um mit Freunden zu konkurrieren. Child of Eden ist ein kühner künstlerisches Experiment, das auch die zugänglich und macht Spaß. Es ist einfach zu erlernen und zu spielen, bietet platzt vor lauter Freude und ist auch ein Vergnügen, andere spielen zu sehen. Es ist schnell vorbei, aber die Menge an freischaltbaren Inhalten bedeutet, es ist etwas, das Sie immer wieder auf kann. Letztendlich, wenn Sie Neuheit und emotionales Engagement in Ihre Spiele-Wert finden Sie Child of Eden ein unvergessliches und lohnende Erfahrung.

TrackMania 2: Canyon ist ein spannendes Arcade-Racer, die zwischen den sehr zugänglich und äußerst komplex schwankt

September 23rd, 2011

Feuer des Motors. Cut in der ersten Kurve. Ziehen Sie einen reibungslosen driften. Absturz kopfüber in eine Mauer. Hit der Neustart-Taste. Feuer des Motors. Dies ist, wie TrackMania 2: Canyon beginnt, und für eine lange Zeit ist dies, wie es bleibt. Das ist keine schlechte Sache. Dies ist nicht ein Spiel zu gewinnen, es ist ein Spiel zu versuchen. Der Versuch, Gold zu bekommen, versuchen, Ihre Freunde mal zu schlagen, versuchen, eine Millisekunde Sie Ihre eigene Partitur zu rasieren. Es ist ein Spiel über einen Neustart, und oft noch dazu. Für bestehende TrackMania-Fans ist diese Beschreibung sicherlich vertraut. Die Serie bleibt seinen Wurzeln treu mit der Fortsetzung, mit einem Schwerpunkt auf schnell Feuer Segmente des Gameplay, alles fein säuberlich zusammen in einem Paket für die Social-Media-Zeitalter verbunden. Der Einstieg in TrackMania 2 ist eine einfache Angelegenheit. Solo zu spielen besteht aus 65 Tracks, die meisten davon durch den Erwerb Medaillen freigeschaltet. Sie laden sich eine Spur, starten Sie den Motor, und dann weiter spielen, bis Sie ein Mal bist du glücklich mit eingestellt. Es ist toll, wenn Sie nur in der Partitur zu jagen interessiert sind, obwohl es weit ist von einem flachen Spiel. Jede Spur wurde mit viel Sachkenntnis und die Ranglisten im Auge. Nageln der Ideallinie, die beste Zeit zu erreichen braucht Übung und Experimentieren, wie Sie herausfinden, wie man Ecken schneiden und starten Sie driftet früher.

Lernen die besten Routen rund um Stadien wird nie eine lästige Pflicht. Die Mehrzahl der Tracks letzten überall von 18 bis 40 Sekunden; sie kurz A-to-B Sprints, dass Sie rund um Haarnadelkurven und über schwindelerregende Sprünge zu nehmen. Häufig befinden Sie sich treiben Wänden oder treiben vertikal um ein Viertel Rohr. Diese Phasen sind kurz, aber der Wunsch, auf einem bestimmten Weg zu bleiben, jagen die beste Zeit, du kannst, ist an jedem Punkt gefördert. Jeder Kurs bietet eine Bronze-, Silber-und Goldmedaille zu erhalten, sowie eine offizielle Zeit zu setzen. Diese Zeiten können alle fünf Minuten in Frage gestellt werden, mit einem Timer in der rechten unteren Ecke Countdown bis zum nächsten Versuch.Einrichten einer offiziellen Zeit Prämien, die Sie mit Geschick Punkte auf, wie gut Sie durchgeführt insgesamt und trägt zu Ihrem Online-Rangliste Rangliste basiert. Racing um den Titel ist Spaß und windiges, zum Teil dank der hervorragenden Handhabung und einfache Lernkurve, wenn es um Driften kommt. Es gibt nur einen Fahrzeugtyp, so liegt der Schwerpunkt auf das Erlernen der Tracks anstatt sich Gedanken über die Fahrzeug zu bedienen. Dies gibt Trackmania 2 Canyon das Gefühl ein Puzzle-Spiel so viel wie ein Rennfahrer, und es ist großartig, dass, wenn ein Freund Ihrer Zeit beats Sie wissen, dass er fährt das gleiche Auto, das Sie tun können. Tastatursteuerung sind straff, mit subtilen Manövern und breit Drifts zu leicht abziehbar mit den Pfeiltasten. Mit einem Gamepad ist sogar besser, weil die volle analoge Steuerelemente selbst verleihen und um das Spiel. Sie machen häufig zucken Anpassungen an Ihre Ideallinie, und entweder Regelverfahren ist förderlich für diese.

Der Versuch, die beste Zeit eingestellt werden kann frustrierend sein, aber in der Regel in einem “nur ein weiteres go” Weg. Ein paar der Tracks sind einfach nur nervig, wenn, wie einige der längeren Ende mit einem Sprung oder eine Wendung, die leicht blindside können Sie. Aber die Unmittelbarkeit der Neustart (drückte einen Knopf und Sie sind sofort wieder in der Startaufstellung) macht auch am meisten irritierenden Titel scheinbar vernünftig. Weniger Spaß sind die Runden-Rennen, das jeder fünfte Track auftreten. Diese fünf-Runden-Angelegenheiten sind anständig genug, aber wenn man für Gold gehst, dann können sie ein wenig wie ein Gefühl slog, wenn Sie bis Chaos gegen Ende der fünften Runde. Die Vielfalt und die Länge der A-to-B-Tracks machen viel mehr Spaß. Es gibt keine physischen Gegner auf der Strecke. Sie können ein Gespenst um Rennen gegen die entweder aus den voreingestellten AI Geister, Ihre eigenen Lieblings-Wiedergabe oder die Wiedergabe von jemandem auf deine Kumpels Liste, die eine bessere Zeit als offizieller Sie hat zu wählen.Normalerweise gibt es drei Fahrzeuge auf der Strecke: Sie, der Geist Sie entschied sich gegen Rasse, und der Geist der letzte Versuch. Multiplayer ist ähnlich, dass, während Sie andere Autos sehen können, sie in Form von Geistern zu nehmen. Der Haupt-Modus ist Time Attack, in dem Sie und verschiedene Gegner auf eine Reihe von Tracks Rennen mit fünf Minuten, um die beste Zeit Sie einstellen können. Es dient als Fun-Wettkampf sowie ein Learning-Tool, die Möglichkeit, die Ideallinie sehen, dass ein Auto vor dir ist, ohne sich um das Überholen it yourself Sorgen nehmen. Es gibt noch andere Modi, wie Laps und Cup, die Sie direkt Rennen gegen Gegner zu sehen, aber das Finden eines Servers tun nichts anderes als Time Attack ist derzeit nahezu unmöglich. Zum Glück gibt es die Möglichkeit, eigene erstellen und Freunde einladen. Diese Mehrspieler-Optionen sind ebenfalls verfügbar, um vor Ort zu spielen, entweder abwechselnd oder im Split-Screen.

Es ist ein großer Schwerpunkt auf Community in TrackMania 2, und das ist in ManiaPlanet, die Facebook-artige Plattform, von der das Spiel startet wieder. Über diese Schnittstelle können Sie Ihre aktuelle Rangliste und die allgemeine Bestenlisten, und Sie können sogar lesen das Spiel der Foren. Wenn Freunde eine Zeit, die Ihre schlägt gesetzt, du bist eine Meldung angezeigt, geschickt, und durch Anklicken können Sie sofort Herausforderung ihrer Gespenst. Es ist eine nette Idee für eine Benutzerschnittstelle, obwohl es mit ein wenig herzurichten tun konnte, es ist nicht die einfachste Sache zu navigieren, und es ist nur nach dem Spiel, um mit ihm für eine Weile, dass Sie voll und ganz in den Griff zu bekommen. Es ist seltsam Gegenteil, um die Zugänglichkeit des Spiels. Customization und nutzergenerierte Inhalte waren schon immer Heftklammern von TrackMania, und es ist hier nicht anders. Es gibt einen Track-Editor, die Sie erstellen, Songs zu Online-Anteil lässt, und eine Auswahl an Malwerkzeugen, mit denen Sie Ihre Autos anpassen können. Der Track-Editor zum Glück bietet eine einfache Editier-Modus, sowie die immer komplexer Advanced-Modus, die nur schwer zu sich bequem mit auf den ersten ist. Das gleiche gilt für den Replay-Editor, die Anklänge an professionellen Editing-Software ist. Zum Glück hat jeder Track Standard Kameraeinstellungen für Replays zu, so spart anständige Filme (die auch geteilt oder umgewandelt werden, um Video) ist durchaus möglich, ganz ohne Bearbeitung Fähigkeit.

Die Komplexität der einige der Features ist der Hauptgrund, TrackMania 2: Canyon kann abstoßend zu einigen. Machen Sie keinen Fehler: Es ist das Spiel der Vorteil, dass sie individuell und offen für Modding ist. Aber es sei denn, Sie sind bereit, auf externe Seiten gehen, um neue Tracks zu finden, oder Sie haben die Bildbearbeitung oder 3D-Modellierung Fähigkeiten, um Aufkleber und neue Autos zu machen, dann ist es möglich, das Gefühl, als wenn Sie nicht immer sind so viel aus das Spiel, wie Sie sein könnte. Nur sehr wenige Aspekte der Höherwertige Komponenten sind dabei im Spiel behandelt. Grabbing eine neue Spur erfordert, dass Sie es im Internet zu finden oder erhalten Sie die Datei von jemanden und entpacken Sie es in den richtigen Ordner, die über den Launcher-Programm zugegriffen werden kann. Das gleiche gilt für Autos und die meisten der Wiederholungen der offiziellen Zeiten, die heruntergeladen werden, wenn man sie Herausforderung über die Buddy-Liste.Zum Glück gibt es die Möglichkeit, ein “Rudel”, die gemeinsam genutzt werden können, mit mehreren Strecken und Autos, so dass jede einzelne Datei muss nicht separat heruntergeladen werden.

Trotzdem gibt es immer noch ein sehr zugänglich Zeitfahren Spiel hier. Angesichts TrackMania 2: Canyon ist billig Preis, es ist ein guter Wert, selbst wenn Sie nur in der Vanille Solo-und Multiplayer-Modi interessiert sind. Es ist auch eine großartig aussehende Spiel.Staub tritt als Sie über Canyon Etagen Rasse, und die übertriebene Schadensmodell Ursachen Autos zu biegen und Schnalle in herrlichen Wracks. Glücklicherweise kann die recht einfach Soundtrack mit Ihrer eigenen Musik ersetzt werden, und Custom-Maps können ihre eigenen Lieder mit ihnen verbunden sind. TrackMania 2: Canyon ist ein Spiel, um so viele Spieler wie möglich gerecht wird versucht, auch wenn die Kluft zwischen den einfachen und den erweiterten ist ziemlich breit. Egal, ob Sie investieren stark in der Community-Aspekt, oder einfach nur Rennen der verschiedenen Tracks, einige Male eingestellt und außer ein paar gut aussehende Replays, ist das Spiel eine Menge Spaß. Während es schwierig ist, das Gefühl, dass einige Dinge, wie Content-Sharing, könnte ein bisschen weniger schludrig sein schütteln, es ist auch schwer, die potentiell für Gemeinde Expansion ignorieren. Es ist nicht wirklich ein Spiel für diejenigen, die ihre Fahrer zu sein ein wenig mehr geerdet und ein wenig mehr fokussiert auf die Progression wie, aber es schafft, sich lohnen, auch wenn Sie nur die Wiedergabe der gleichen Strecke immer und immer wieder versuchte, ein Gespenst zu schlagen von einer Millisekunde. TrackMania 2: Canyon macht deutlich, dass es das Dabeisein ist alles, aber es beweist, dass die Teilnahme und dann zu gewinnen ist noch mehr zu einem Nervenkitzel.

Ein Spiel mit Golf spielen auf PC Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters

September 22nd, 2011

Als die größten Schlagzeilen über Ihr Spiel sind Trompeten das Angebot der Erstattung durch den Verlag, stehen die Chancen recht gut, dass Sie habe einige Probleme. Der Gegenstand dieser jüngsten Nachrichten ist Tiger Woods PGA Tour 12: Der Meister, ein PC-Spiel, dass wenig gemein hat mit dem Konsolen-Spiele mit dem gleichen Namen, die Anfang dieses Jahres waren. Die PC-Version fehlt eine Reihe von Funktionen in der Xbox 360 und die PlayStation 3-Versionen, von denen einige beworben als enthalten sind gefunden. Das Spiel scheint auch, wie eine Hintertür Weg für EA zu Tiger Woods PGA Tour Online, dass die Spiele teilen sich einen Motor zu fördern zusammen mit vielen Features wie Online-Multiplayer.Also würden Sie am besten beraten, wenn sie mit dem Konsolen-Spiele-Stick oder direkt zu Tiger Woods Online und spielen Sie es in Ihrem Web-Browser an einen PC Golf-Fix zu bekommen.

Tiger Woods 12 ist im Wesentlichen ein anders verpackt Version von Tiger Woods Online. Alle dieses Spiel funktioniert, ist den Kern Modi der Masters zu spielen, wo Sie eine Chance auf den begehrten grünen Jackett beim Masters nehmen und spielen durch das historische Momente mit oder ohne Tiger im legendären Augusta Turnier zu streben. In mancher Hinsicht ist es eher ein Expansion Pack für das Net-Version von Tiger, als es jede Art von Stand-alone-Spiel ist. Einige wichtige Gameplay-Optionen von der Konsole Version sind hier nicht enthalten. Der Caddy Experience-Funktion, wo Sie Zugriff Unterstützung von einem Bildschirm Caddy ist nicht verfügbar, auch wenn es als Teil der PC-Version des Spiels angekündigt wurde. Erstellen einer Pro für den Masters Karriere-Modus wurde wieder so, dass man nur von einer Handvoll von Gesichtern, die nicht bearbeitet werden kann wählen klopfte. Multiplayer wurde zurückgefahren, statt der üblichen Reihe von Online-Spiele, Turniere und dergleichen, erhalten Sie drei Monate kostenlos von Online-Support, bevor Sie eine monatliche Gebühr für Tiger Woods Online bezahlen müssen.Ansonsten sind Sie mit einem Solo-only Spiel stecken, nachdem Sie die 90-Tage-Marke getroffen.

Gameplay ist auch nicht das, was man erwarten würde. Control-Optionen wurden wieder auf eine einfache gewählt – eine effektive und einfach zu bedienen – Drei-Klick-Meter. Es gibt auch die Option TrueSwing wo Sie Schnitte durch Verschieben der Maus, aber es gibt keine Gamepad-Unterstützung. Beide Optionen sind einfach zu handhaben, vor allem der Drei-Klick-Meter, weil die Nadel bewegt sich so langsam, dass man Bälle Hammer schnurgerade über das Fairway mit so ziemlich jedem Schwung, die Sie treffen. Ein Großteil des Spiels ist auch untrennbar mit Online-Spielen verbunden. Sie müssen online sein und eingeloggt verdienen das Geld und die nötige Erfahrung, um auf Ihre Golfer. Hier ist alles zu bekommen Sie online und halten Sie sich online abgestimmt. Natürlich, dann sind Sie ständig auf die Verlockungen der Kauf von neuen Requisiten wie Keulen, Bälle und andere Ausrüstung durch Micropayment in der Online-Shop (Punkte benötigt, um diese Sachen zu kaufen sind langsam durch regelmäßige Gameplay kumuliert) ausgesetzt. Und natürlich müssen Sie eine monatliche Gebühr für die einfache Privileg, online in das Spiel nach drei Monaten zu zahlen.

Online Performance ist bei weitem nicht perfekt ist. Die Anschlüsse sind in Zeiten fallen, können Sie direkt in der Mitte eines Spiels und die Meldung, dass das Spiel hat seine Verbindung zu den Servern verloren. An diesem Punkt haben Sie die Wahl der Weiterbildung mit verlorenen Zugang zu allen oben genannten Features oder die Rettung, um das Menü und die Protokollierung ein Fehler mit EA gegeben. Keine Option ist besonders attraktiv. Wie bei seinen Online-only Vetter, hat dieses Spiel abgespeckten Grafik mit vom Spieler-Modelle, zusammen mit fast nicht existent Sound.Gallery Massen wurden ausgeschnitten, schauen Spieler Gesichter wie aus fünf oder sechs Jahren, und es gibt keinen Kommentar in das Spiel überhaupt. Nur die Galerie Menge Löschung könnten von einigen als positiv angesehen werden, da die zombielike clap-in-Unisono-Zuschauern aus der Konsole Tiger Woods 12 wurden gruselig. Aber das völlige Fehlen von Menschen, die von Grün-in pro-Turniere, sowie das Fehlen von Jim Nantz und David Fetherly Schneiden Sie Ihre Putts, schreit, dass dies ein Low-End-Produktion ist. Mit all das gesagt ist, ist es nicht ein hässliches Spiel.

Es unterstützt einige höhere Auflösungen, ist Hintergrund Muzak Entspannung und natürlich Grafiken sind nicht anstrengend für die Augen mit den Glocken und Trillerpfeifen gekröpft, um die “Super”-Einstellung, obwohl auch dann, neigt das Spiel mit der Bildrate zu tuckern, wenn sie mit stark treed konfrontiert Bereichen. Aber wenn man 40 $ zahlen für ein Spiel wie dieses Lager ein angesehener Name, erwarten Sie mehr von der Präsentation. In kurzen, Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters hat für den PC unter dubiosen Vorwänden wurde als etwas, das es eindeutig nicht vermarktet werden. Dies ist eher ein Masters-orientierte Erweiterung zu Tiger Woods PGA Tour Online als jede Art von unabhängigen Golfspiel.Obwohl es nicht ein schreckliches Golf sim, ist es eine sehr begrenzte, wenn die Konsole Spiele unter dem gleichen Namen verkauft werden. Es hat sich auch in dem Maße, dass es alle, aber Kräfte Käufer zu Tiger Woods Online abonnieren gelähmt. Es ist eine nette Geste, die EA bietet Erstattungen an unzufriedene Kunden, aber es ist schwer zu glauben, dass jeder gab dem OK für die Freisetzung von diesem Spiel in den ersten Platz.